මුලින් නිකුත් කරන ලද්දේ 2002 දී 'Warcraft 3: Reign of Chaos' ලෙසිනි, ක්රීඩාව දියුණු කරන ලද්දේ හිම කුණාටුව දැනටමත් සුප්රසිද්ධ Warcraft වීඩියෝ ක්රීඩා මාලාවක කොටසක් ලෙස Microsoft Windows සඳහා නිකුත් කර ඇත. නමුත් වසර කිහිපයකට පසු 2003 දී එහි ප්රසාරණ ඇසුරුම වන 'The Frozen Throne' නිකුත් කරන තුරුම Warcraft 3 eSports දර්ශනයේ අත්යවශ්ය අංගයක් බවට පත් විය.
එය ඉලෙක්ට්රොනික ක්රීඩා ලෝක කුසලානය, ලෝක සයිබර් ක්රීඩා සහ ලෝක වීඩියෝ ක්රීඩා ශ්රේණි වැනි විවිධ විවිධ eSports උත්සවවල නිරන්තර පැවැත්මක් බවට පත් වනු ඇත. එය දකුණු කොරියාවේ සහ චීනයේ විශේෂයෙන් ජනප්රිය වනු ඇත. වෙනත් විවිධ eSports මාතෘකා හඳුන්වාදීම හේතුවෙන් 2010 දී එහි ජනප්රියතාවය තරමක් අඩු වූ අතර, එය මෑත වසරවල වර්ධනය වූ ශක්තිමත් අනුගාමිකත්වයක් පවත්වා ගෙන ගියේය.
Warcraft 3 සිදුවන්නේ Warcraft II හි සිදුවීම් වලින් වසර කිහිපයකට පසුව වන අතර වැටුණු paladin Arthas Menethil ගේ නායකත්වයෙන් යුත් මළවුන්ගේ හමුදාවක සහාය ඇතිව Azeroth හි ප්රබන්ධ ලෝකය අල්ලා ගැනීමට Burning Legion දරන උත්සාහය පිළිබඳ කතාව අනුගමනය කරයි. එය මානව සන්ධානය, ඕර්කිෂ් හෝඩ් සහ නයිට් එල්ව්ස් අනුගමනය කරන අතර ඔවුන් ලෝක වෘක්ෂය දූෂණය කිරීමට පෙර ඔවුන්ව නැවැත්වීමට එක්ව කටයුතු කරයි.
Warcraft 3 යනු ඉහළ මනඃකල්පිත ලෝකයක පිහිටුවා ඇති තත්ය කාලීන උපාය මාර්ගික ක්රීඩාවකි. තත්ය කාලීන උපායමාර්ගය හෝ RTS යනු උප ප්රභේදයකි උපාය වීඩියෝ ක්රීඩා එහිදී සියලුම ක්රීඩකයින්ට මාරුවෙන් මාරුවට වඩා "තත්ය කාලයේ" එකම වේලාවක ක්රීඩා කළ හැකිය.
Warcraft වැනි තත්ය කාලීන උපාය මාර්ගික ක්රීඩාවකදී, සිතියම් ස්ථාන සුරක්ෂිත කිරීමට සහ/හෝ ඔවුන්ගේ විරුද්ධවාදීන්ගේ සම්පත් විනාශ කිරීමට සෑම ක්රීඩකයෙක්ම ගොඩනැගිලි සහ උපාමාරු ඒකක ඔවුන්ගේ අර්ධ පාලනය යටතේ ස්ථානගත කරයි. සාම්ප්රදායික RTS ක්රීඩාවක අමතර ඒකක සහ ගොඩනැගිලි තැනීමට හැකියාව ඇත, නමුත් මෙය සාමාන්යයෙන් එකතු කරන ලද සම්පත් වියදම් කිරීමේ අවශ්යතාවයෙන් සීමා වේ.
එය සාරාංශ කිරීමට, Warcraft වැනි RTS ක්රීඩාවකට සම්පත් එකතු කිරීම, පාදක ඉදිකිරීම, ක්රීඩාව තුළ තාක්ෂණික සංවර්ධනය සහ වක්ර ඒකක පාලනය ඇතුළත් වේ.